上路的兵线交汇。
陈林操控着薇恩,站在己方远程兵身后,等待第一波尾刀。
Khan的卢锡安紧跟着兵线往前推了两步,占据了一个攻守兼备的位置。
“对线开始了。”娃娃压低了声音,“上路薇恩对卢锡安,这个对位放在整个英雄联盟的历史上都极其罕见。职业赛场上,有人敢拿薇恩上单已经是新闻了,对面还是一个卢锡安!”
pdd没接这个话茬。
他盯着屏幕上双方的站位,脑子里在飞速运转。
薇恩前期不好打卢锡安。
这不是什么需要讨论的问题,这是常识。
薇恩这个英雄,射程550码,比卢锡安长了50码。
纸面上看,好像有拉扯的本钱。
但50码的射程差,换算成游戏里的实际距离,也就是大半个身位。
你想靠这大半个身位去风筝卢锡安?
做梦。
卢锡安的E技能位移,加上被动双发弹的存在,只要他贴上来,短兵相接的情况下薇恩根本占不到任何便宜。
真正要命的是,薇恩没有清线能力。
这个才是核心。
卢锡安的q【透体圣光】是穿透性技能,q下去,兵线推了,顺便还能消耗你一口血。
一个技能干两件事。
薇恩呢?
q是个翻滚,w是个被动叠层,E是个击退。
三个技能里头没有一个跟清线沾边的。
你想推线?
靠平A一下一下地砍?
卢锡安q一下就把你辛辛苦苦攒的线权全抢走了。
这也是薇恩在职业赛场上出场率低得可怜的根本原因。
不是这英雄弱。
六神装的薇恩,单挑能力全英雄前三,没人会否认。
问题在于你怎么发育到六神装?
你连线都推不动,打钱效率比别人慢一大截,对面推完线去游走帮队友打架,你只能蹲在塔下慢悠悠地补刀。
等你三件套成型了,比赛可能早就结束了。
EZ也没什么推线能力,但EZ的装备便宜。
说句不好听的,两千多块出个冰拳就能跟队友组团拉扯了。
薇恩呢?
不出破败王者之刃,你连上路的近战坦克都打不动,更别提参团了。
所以EdG为什么要在一级团的时候强行换野区?
道理就在这儿。
皇子的存在让Khan不敢肆无忌惮地用q推线消耗——你推线推得越深,皇子过来你死得越快。
这一手,直接把卢锡安的清线优势给废了。
“很有意思。”pdd终于开口了。
“你们注意看Khan现在的站位。”
镜头拉近。
Khan的卢锡安站在兵线侧面,没有主动用q去推线。
他一直在用平A补尾刀,每一刀都精准地控制着伤害,尽可能不让兵线往前推。
“换做平时,卢锡安对薇恩,Khan上来肯定是q兵推线,把线推到你塔下,然后站在你塔的攻击范围外面卡你补刀。你在塔下漏兵,他在线上白嫖经验和金币,越滚越肥。”
“但现在他不敢。”
“皇子跟其他打野不一样。”
“二级就具备Gank能力。Eq闪二连,配合薇恩的E击退钉墙,你卢锡安推线推到河道中央,等于把自己的命摆在砧板上。”
米勒补了一句:“所以Khan现在只敢补尾刀,不敢主动推线。但这就带来了另一个问题——”
“他也不能一味地放线。”pdd接上了。
“如果Khan一直控线、甚至主动放线让兵线往自己塔前靠,会发生什么?”
“塔前有墙,塔后有墙,两侧都是窄道。薇恩的E技能可以把你推到任何一面墙上——然后,恭喜你,晕1.5秒。”
“皇子的Eq进场加薇恩的钉墙,你在塔下连闪现都交不出来就得灰屏。”
Khan确实难受。
不能推线,不能放线。
他只能老老实实地跟薇恩对着补刀。
但这种打法等于自废武功——卢锡安的最大优势就是推线能力带来的主动权,你把这个优势封死了,那卢锡安在上路跟个近战英雄有什么区别?
陈林看出了他的纠结。
薇恩往前踏出一步,踩进了上路的线上草丛。
占草丛。
玩过上路的都能理解。
长手英雄一旦占据了这个位置,就掌握了视野的不对称优势。
你站在草丛里,对面看不见你;你出草丛打一下,他才能看到你。
而对面想要反制,要么买真眼插进来破掉你的视野优势,要么自己也冲进草丛跟你面对面贴着打。
陈林蹲在草丛里,等了大概两秒,趁着Khan补一个远程兵尾刀的瞬间,薇恩从草丛里探出身子,一发普攻甩了出去。
银色弩箭的弹道划过空气,精准地砸在卢锡安身上。
Khan的反应快得惊人。
在薇恩抬手的那一刻,他没有后退——他往前走了。
这个应对方式,从纯操作的角度来说,挑不出半点毛病。
道理很简单。
英雄联盟里,普攻的抬手动作一旦开始,就不能通过操作来中断。
你要取消抬手,等于取消这次普攻,伤害不会打出去。
换句话说,你平A的那零点几秒里,你的英雄是在原地站桩的。
Khan利用的就是这个窗口期。
薇恩平A的抬手时间里,卢锡安往前走了一步。
550码的射程差被缩短到了500码以内——进入了卢锡安的攻击范围。
薇恩的弩箭落在卢锡安身上的同时,卢锡安也抬手还了一枪。
到这一步,双方扯平。
但Khan不满足于此。
打完这一枪之后,他的手指落在了q键上——【透体圣光】。
一个AqA的连招。
平A接q再接被动双发弹。
如果这套连招完整打出去,薇恩至少得挨三发子弹外加一个q的伤害。
一级两个英雄都只有一个技能,血量都还满着,这套连招下去,薇恩至少丢掉四分之一的血。
就算薇恩选择留在原地跟他对撸,Khan也不怕。
两人的天赋都点的【战争热诚】。
谁叠层速度更快,谁的持续作战能力就越强。
卢锡安被动双发弹的存在,天然就比薇恩叠得快——你打一下叠一层,我打一下叠两层,你怎么赢?
双方基础属性拉不开差距,最终决定胜负的就是天赋多提供的那十几点额外伤害。
拼到最后,薇恩一定先倒。
这笔账Khan算得很清楚。
然而陈林比他算得更清楚。
薇恩打卢锡安,唯一能赢的关键从来不是正面对撸。
是q。
薇恩的q【翻滚突袭】提供一段短距离位移,冷却时间极短。
在单挑场景里,这个技能的真正价值不是用来追人,而是用来——
躲技能。
卢锡安q的施法有一个前摇。
前摇时间不长,大概零点三秒左右。
但这零点三秒,职业选手来说,往往要凭运气躲。
但对一个开挂的人来说,绰绰有余。
陈林的操作在Khan的q技能抬手的瞬间就做出了回应。
薇恩往斜后方按下q键,翻滚。
身体往右后方一矮,整个角色从卢锡安q的弹道上滑了出去。
【透体圣光】的光束从薇恩身侧半个身位的地方擦过。
空了。
与此同时,这个翻滚把薇恩和卢锡安之间的距离重新拉回到了550码的极限射程上——薇恩打得到你,你打不到我。
翻滚结束,薇恩的弩弓再次抬起。
q技能附带的强化普攻,稳稳地砸在卢锡安身上。
Khan的眉头皱了起来。
他不是不知道薇恩q能躲自己的q。
但问题在于——对方的反应窗口也太短了。
陈林露出一丝笑。
但说实话,也不能怪Khan。
在S7这个年代,能在上路把卢锡安练到这个水准的选手,全世界一只手数得过来。
Khan算其中之一。
要求他在这个基础上还精通卢锡安对所有上路英雄的对线细节,包括薇恩这种冷门中的冷门,那就太苛刻了。
如果Khan点的是E而不是q呢?
那刚才这一波,Khan不会输。
卢锡安的E技能有一个非常精妙的操作细节:短E。
位移距离可以通过鼠标指针的远近来控制。
指针贴脸,E出去就是原地蹭一下,几乎不产生位移,但被动的双发弹照样触发。
指针拉远,E出去就是一个小闪现的距离。
Khan刚才的应对思路其实没问题——往前走拉近距离,抓薇恩平A的站桩窗口反打。
但他学的q。
如果他学的是E?
平A一下之后立刻接短E,取消普攻后摇,被动双发弹瞬间打出。
一秒之内三发子弹落在薇恩身上,就算薇恩交q翻滚拉开距离,前面这三发的伤害也已经吃满了。
在他的认知里,卢锡安打任何上路英雄,一级点q推线拿主动权是标准操作。
没毛病,九成九的情况下这么做都是对的。
偏偏今天坐在对面的那个人,属于剩下的百分之一。
读完本章请把 明月中文网 加入收藏。《LOL:重生S7,暴打全联盟》— 素风1216 力作,下章内容近期上线。
本章共 3067 字 · 约 7 分钟阅读 · 章节有错误?点此报错
明月中文网 · 免费小说阅读网 · 内容来自互联网,仅供学习交流
内容侵权请联系 [email protected],第一时间处理移除